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特效和动画的制作难度主要表现在以下几个方面:

 

首先是建模难度:三维动画特效制作的第一步是建模,这是整个制作过程中最为基础和关键的一步。建模就是根据设定好的蓝图或场景图,利用建模软件将角色、道具、场景等三维物品制作出来。所以建模的难度就在于如何忠实地还原出原本的设计。在建模过程中,需要对物品的外形、纹理、材质等方面都有很高的要求,这是非常考验设计师的观察力和绘画能力。

然后是动画制作创意:在进行动画制作时,动画制作的创意是难点。不同的创意需要不同的制作内容,而制作内容是整个动画制作的关键,在整个的动画制作过程中起着重要的作用。

其次是动画制作标准:在中期动画制作时,动画制作的难度在于动画制作的标准。动画制作的精彩在于角色的动作标准、真实,画面的连贯性和流畅性等,制作需求不同,制作的难度也会有所不同。

最后特效处理与合成:在后期动画制作时,动画合成是对动画短片中的一个加工处理过程。通过对特效处理,对镜头的剪辑、声音匹配甚至把动画短片中部分内容打散、进行修改、重组再形成完整的动画宣传短片。这个过程中的特效处理与合成是难点,需要丰富的经验和技巧。

综上所述,特效和动画的制作难度主要表现在建模难度、动画制作创意、动画制作标准和特效处理与合成等方面。这些都需要制作人员具备专业的技能和丰富的经验才能克服。


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